Estranhos e problemáticos
Nesta
mudança rígida de cenário, tivemos a intenção de construir um esgoto prático e
ao mesmo tempo contrastante. Queríamos um espaço que não tivesse muita relação
com o anterior, uma vez que realmente não existe uma infraestrutura desse tipo
no subsolo das ruínas de Palenque. A ousadia em criar uma construção como essa
partiu das necessidades narrativas do filme, através dela podemos aperfeiçoar
um dos fundamentos visuais que sempre estiveram acompanhando o processo de
construção cenográfica do filme. A Textura. Embora não seja o grupo de cenários
que contenha maior destaque sobre esse aspecto, como pode ser visto em outros
grupos neste mesmo blog, o esgoto foi nossa primeira experimentação prática.
Estávamos descobrindo as possibilidades de se criar uma textura fixa para cada
componente de espaço. Nas paredes, por exemplo, tínhamos que deixar evidente o
desgaste do tempo e da umidade, um tipo de textura complicado de se fazer apenas
lápis de cor.




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